Golang 中的接口 (interface)
依赖于接口而不是实现,优先使用组合而不是继承,这是程序抽象的基本原则。Golang 中的 interface
让编码更灵活、易扩展,使得 Go 拥有了面向对象多态的特性。在此我们记住三点就够了:
- 方法声明的集合
- 任何类型的对象实现了在接口中声明的全部方法,则表明该类型实现了对应接口。
- 可以作为一种数据类型,实现了该接口的任何对象都可以给对应的接口类型变量赋值。
结合例子去理解上述三点:
package main
import "fmt"
import "math"
// 几何图形的接口(interface)
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
// rect 和 circle 实现 geometry 接口
type rect struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
// 实现了接口中声明的所有方法即实现了该接口,这里 rects 实现了 geometry 接口
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.height
}
// circles 实现 geometry 接口
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
// 定义的接口可以作为一种数据类型,当一个变量的类型为一个接口类型时,这个变量可以调用接口中定义的方法。
// 这里定义一个函数,接收一个类型为 geometry 的参数变量
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
r := rect{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}
// The circle and rect struct types both implement the geometry interface so we can use instances of these structs as arguments to measure.
// rect 和 circle 结构类型都实现了 geometry 接口,所以我们能够把它们的对象作为参数传给 measure 函数
// 在 measure 函数内部,参数对象调用了所属类型实现的接口方法。
measure(r)
measure(c)
}
一种类型只要实现接口声明的方法就算实现了接口,同样一种类型能同时支持实现多个接口了,一个接口也能被多种类型实现。如果一种类型实现了某个接口,那么这种类型的对象能够赋值给这个接口类型的变量。
package main
import "fmt"
type I interface {
method1()
}
type T struct{}
func (T) method1() {}
func main() {
var i I = T{}
fmt.Println(i)
}
最后的一部分解释一下 interface{}
类型,这种类型的接口没有声明任何一个方法,俗称空接口。因为任何类型的对象都默认实现了空接口(上文提到任意类型只要实现了接口的方法就算实现了对应的接口,由于空接口没有方法,故所有类型默认都实现了空接口)在需要任意类型变量的场景下非常有用。
package main
import (
"fmt"
)
func PrintAll(vals []interface{}) {
for _, val := range vals {
fmt.Println(val)
}
}
func main() {
names := []string{"stanley", "david", "oscar"}
vals := make([]interface{}, len(names))
for i, v := range names {
vals[i] = v
}
PrintAll(vals)
}
// stanley
// david
// oscar
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